NÚMEROS DE LAS CAMISETAS
- Esta apuesta se basa en el número que portan en la camiseta los goleadores en un encuentro durante todo el tiempo reglamentario. Tanto si el gol es en la portería contraria, como si es en propia puerta, el número de la camiseta del jugador que ha marcado ese gol será tenido en cuenta a la hora de la apuesta. Si existiera alguna dificultad para determinar quién es el autor de un gol, se tomará como resultado lo que indiquen las autoridades deportivas competentes.
PRIMERA TARJETA AMARILLA / ROJA
- Para que esta apuesta tenga validez, deberá mostrarse, al menos, una tarjeta amarilla / roja durante todo el tiempo reglamentario del encuentro.
PRIMERA FALTA / CORNER
- Al igual que sucede con la anterior apuesta, esta apuesta únicamente podrá ser considerada como válida si se llega a chutar una falta o a sacar un corner en todo el tiempo reglamentario que dura el partido.Interwetten
PRIMER CAMBIO
- De forma análoga a lo dispuesto en la apuesta deportiva citada anteriormente, la apuesta "Primer Cambio" solamente podrá ser válida si llega a existir, como mínimo, un cambio durante todo el transcurso del encuentro.
RESULTADO CONCRETO
- El resultado de esta apuesta se determinará una vez finalizado el tiempo reglamentario del partido, esto es, no se incluirán ni los períodos de prórroga en caso de que los hubiera, ni una supuesta tanda de penaltis, eso sí, salvo que se señale expresamente lo contrario. apuestas deportivas
MEDIO TIEMPO / TIEMPO COMPLETO
- Tanto la apuesta "medio Tiempo", como la apuesta "Tiempo Completo", solamente serán válidas una vez que haya finalizado el partido, es decir, una vez transcurrido el tiempo reglamentario establecido para esa disciplina deportiva.
GOLES TOTALES
- En caso de producirse la suspensión o interrupción de un encuentro, todas aquellas apuestas que se consideren acabadas al llegar ese momento serán válidas. Por ejemplo, si el partido se interrumpe cuando el marcador es de 2-3 y existe una apuesta "Goles Totales" de más de 2 goles, es decir, que el encuentro habrán en total más de 2 goles, el usuario ganará con esta apuesta. Si por el contrario, la apuesta existente es de menos de 2 goles, entonces el usuario perderá la cantidad apostada.
PENALTI / NO PENALTI
- Este tipo de apuesta consiste en pronosticar si llegará a señalarse un penalti durante el partido o no. Si se señala un penalti y luego se interrumpe o suspende el partido, esta apuesta seguirá siendo válida. Por otro lado, si no hay penaltis en todo el tiempo reglamentario que dura el partido, ganará la apuesta la opción "no penalti". Ahora bien, si se produce la suspensión del encuentro antes de cumplirse el tiempo reglamentario sin que se haya pitado un penalti, entonces Expekt anulará estas apuestas y procederá a la devolución de las cantidades apostadas a los usuarios.
TOTAL PUNTOS AMONESTACIONES
- Esta apuesta establece una cantidad de 10 puntos para aquel jugador al que le sea sacada una tarjeta amarilla y de 25 puntos si la tarjeta mostrada es roja. El máximo número de puntos que puede obtener un jugador son 35 (tarjeta amarilla y segunda tarjeta amarilla o roja, es decir, 10+25=35). Las tarjetas mostradas a entrenadores o jugadores de banquillo no se tendrán en cuenta en el cómputo total, salvo que alguno de esos jugadores sí llegue a saltar al terreno de juego. |